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师》新资料片上线让玩家超越“玩”本身的游戏体验
师》新资料片上线让玩家超越“玩”本身的游戏体验
* 来源 :http://www.williams-shamir.com * 作者 : * 发表时间 : 2017-08-20 13:35

  《师》的游戏背景设立在日本平安年代,玩家扮演失忆的师在鬼怪的年代与各色打交道。在“手游时代没有剧情可言”的背景下,《师》每个章节都有贴合主题的完整故事,大大增强了游戏的代入感。

  《师》的突围是出乎很多人的意料的,而大多数人将其归功于“二次元”的爆发,这当然没有错,但除此之外,我们更是从中看到了《师》对用户需求的精准把握,可以说,这是用户变迁给《师》带来的机遇。

  在构建游戏生态上,《师》确实做了一个很好的示范。当用户喜欢的点不再仅仅只是游戏的某个玩法,或者只是输赢带来的刺激感,而是整个游戏世界,整个游戏带来的特殊情感,那么这款游戏的价值就不再只是一款游戏那么简单了。而目前看来,《师》正在逐步搭建、强化且传递着独特的游戏观。

  就在今天(7月28日),ChinaJoy如火如荼进行的同时,上线临近一周年的《师》推出了全新大型资料片“夏日花火会”。有意思的是,除了新式神、新皮肤等内容之外,《师》此次更新的重点更在于“花火祭”、“祈愿”、“浴衣”等丰富“游戏世界”的元素上。那么《师》为何推出这次的更新?这次更新背后又隐藏着《师》怎样的期许?

  音画是《师》的又一重大突破。画风上,《师》有浓郁且地道的日式风格,不管是场景设计、人物立绘、角色模型、贴图等都有着自己明显的、与国产主流手游不同的风格所在。配音上则更不用说,大牌声优对游戏剧情对话、战斗语音等加成,满足了不少二次元用户的需求,让游戏更具表现力。

  作为一款卡牌游戏,能有如此大的用户覆盖量和活跃度,确实是极具突破性的。而后来,《师》全球化的道也是可圈可点:去年12月开始,《师》紧锣密鼓地上线了港澳台、东南亚部分地区,在这些市场都收获了畅销榜TOP1的成绩,给了《师》很大的信心。于是在今年的2月份,《师》开始冲击日本市场,在这个二次元文化根深蒂固的地区,最高拿下免费榜第一,畅销榜TOP17的佳绩。除此之外,《师》还与Kakao合作即将上线韩国市场。

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  不知不觉,《师》上线已经快一年了,而至今它依然有着自己一定量级的粉丝用户,依然引领着这一细分领域的一些打法和战略。

  2016年9月2日,《师》正式登陆App Store,一开始这款游戏并没有受到太多人的关注,然而意想不到的是,《师》的声音在社交平台上被迅速和放大,突破原来的“二次元圈层”,向大众玩家辐射,到了10月初,便奇迹般地登上iOS畅销榜榜首。

  另一方面,《师》也形成了自己的粉丝圈,这些粉丝们热衷于围绕《师》进行自发的创作,原创的漫画、音乐、视频、小说故事等等。这种同人文化的力量常强大且持久的,这也是帮助“师”持续扩大IP影响与价值的重要力量。

  正因为有不少玩家是奔着《师》的游戏世界和游戏格调而来的,在认清这点之上,《师》在新资料片中放出“夏日花火会”的主题。在游戏中的夏夜花火祭上,师和式神会在沐浴后穿上轻便的浴衣,结伴观赏花火盛会。花火会除了看烟花,还可以逛热闹的祭典,进行游戏摊位互动等。整体的画风也取材于日本民俗。

  这是玩家游戏习惯的一次重大转变,游戏的乐趣已经不仅只是看操作、数值提升,玩家开始更加注重画面、格调等,甚至有些玩家就只在意游戏中的某个自己喜爱的元素。《师》是将这一转变把握得最好的游戏之一,在笔者看来,它之所以会火,除了抽卡、养成之外,还有更多玩家在其中享受这款游戏的和风、声优、画面、甚至整个平安时代的故事。

  《师》的此次更新目的非常明了,在夏日增强游戏的沉浸度和玩家在游戏中的文化体验。不管是祈愿祝福、花火会还是浴衣等元素,其本身都是与《师》与生俱来的日系和风相匹配融合的,这些元素的加入能更加强调出“平安世界”的盛夏之景,增强《师》的沉浸感。

  此后的《师》可以说是以破竹之势在不断刷新纪录,丁磊为《师》站台直播抽卡,10月24日DAU突破1000万,甚至整个10月份稳占第一的宝座,成功拿下了10月全球iOS收入最高游戏的称号。说它是2016年最具代表性的爆款手游一点也不为过。

  《师》依靠这些元素搭建起了属于自己的独特的游戏世界,它不是某个功能、某个角色或某个玩法,它是游戏的内核,集合了玩家对游戏中的同人文化、对式神、对日式和风、对游戏世界的情感。

  凭借极致的剧情、CV、画风,再加上“百鬼夜行”、“式神”、“妖怪退治”等有趣的系统玩法,这款游戏笼络了不少玩家的心。除了基础玩法之外,这款游戏有太多值得的地方,直到现在,也依然有不少玩家是奔着《师》的剧情、《师》的某张卡、《师》的和风世界而来的。

  《师》本质上就是一款抽卡、养成的游戏,但在整体的日式和风格调、独特剧情故事、优质音画等包装下,让玩家找到了新鲜感和愿意持续喜爱的元素。

  在很多人看来,《师》是一个怪咖,它本质上是卡牌的收集和偏重度的养成,但因为加入了“个性化”和“故事化”的成分,使得它脱离了一般的抽卡游戏,获得更多玩家的喜爱。这也是市面上不少玩法上与《师》相似的产品,但却难以获得成功的原因。

  虽然随着游戏市场的变迁及新游戏的涌入,《师》国内的热度有所下滑,但从全球市场来看,《师》依然在不断扩充自己的用户量。网易游戏在今年Q1财报中提到,截止2017年2月20日,《师》全球下载量已经达到了2亿。《师》搅动的和风风潮依然还在继续。

  另一方面,《师》也是在通过打情感牌来达到用户回流的目的。夏日花火的主题,浓烈的和风格调,再加上配乐的助力,“与重要的人共赴花火祈愿”的概念,显然,这能戳中不少《师》玩家对这款游戏的特殊情感。